アーチャー系統

 
最終更新日時:

グロウスリング

  • 各アビリティはグロウスリングの時計回り順に掲載しています
  • 表の一番上のアビリティから習得し、隣接するアビリティを順に習得することができます
    • ex.アーチャーの場合 「ハンティング」を最初に習得、その次に習得できるのはリング右隣の「ポイズンアタック」か左隣の「癒しの風」となります
    • 下位クラスのアビリティを全てマスターすると上位クラスの最初のスキルを習得可能になります
  • アビリティの種別は、ア:アビリティ、ク:クラス特性、共:共通特性を表しています
    • アビリティ:セットして戦闘時に使用するタイプのアビリティ
    • クラス特性:その系統のクラスの場合に効果を発揮するボーナス(下級クラスで習得したアビリティと重複します)
    • 共通特性:クラスや装備品による影響を受けず常に効果を発揮するボーナス

アーチャー

アビリティ名種別詳   細timecost熟練度
ハンティング自身が次に使用するアビリティの敵視値を一定値低下する
追加効果:10秒間15%の確率で魔法攻撃ダメージを0にする
4250
ポイズンアタック敵1体に威力110の物理攻撃
追加効果:攻撃対象に25%の確率で毒を20秒間付与
コンボ効果:「ハンティング」を使用後、次に使用した場合威力140の物理攻撃
追加効果の毒付与確率を40%に上昇
7920
アビリティ毒付与率アップ種別「弓・銃」をメイン装備にしている時「ポイズンアタック」「ポイズンアサルト」「デッドリーポイズン」の毒付与率+10%--40
VSランサー Lv1クラス「ランサー」系統に与える攻撃・魔攻アビリティ威力+7--80
チャージショット敵1体に威力110の魔法攻撃
追加効果:攻撃対象の魔法攻撃力を40秒間10%低下
コンボ効果:「ハンティング」を使用後、次に使用した場合威力140の魔法攻撃
追加効果の魔法攻撃力低下率を20%に上昇
77125
魔法防御力アップ Lv1魔法防御力が2%上昇する--200
森の守り味方1体を中心として上下1体ずつの魔法防御力を60秒間10%上昇1512125
ハットプラス Lv1種別「帽子」の魔法防御力+3%--80
クロースプラス Lv1種別「服」の魔法防御力+3%--40
癒しの風味方1体を5秒毎に30秒間(最大HPの)5%の連続回復効果を付与201520

ハンター

アビリティ名種別詳   細timecost熟練度
ハイサークルスナイプ敵1体に威力70の物理攻撃2回、魔法攻撃2回(確率でミス)
コンボ効果:「ハンティング」を使用後、次に使用した場合威力90
612
ポイズンアサルト敵1体に威力120の物理攻撃
追加効果:攻撃対象に25%の確率で毒を20秒間付与
コンボ効果:「ハンティング」を使用後、次に使用した場合威力150の物理攻撃
追加効果の毒付与確率を40%に上昇
1060
サークススナイプ命中アップ種別「弓・銃」をメイン装備にしている時「サークススナイプ」「ハイサークルスナイプ」「リーサルストライク」の命中率+20%--125
VSランサー Lv2クラス「ランサー」系統に与える攻撃・魔攻アビリティ威力+8--250
チャージスナイプ敵1体に威力120の魔法攻撃
追加効果:攻撃対象の魔法攻撃力を40秒間10%低下
コンボ効果:「ハンティング」を使用後、次に使用した場合威力150の魔法攻撃
追加効果の魔法攻撃力低下率を20%に上昇
88400
魔法防御力アップ Lv2魔法防御力が3%上昇する--600
妖精の守り味方全体の魔法防御力を60秒間10%上昇2515400
ハットプラス Lv2種別「帽子」の魔法防御力+4%--250
クロースプラス Lv2種別「服」の魔法防御力+4%--125
バランシング敵全体のバフ効果を取り除く602060

レンジャー

アビリティ名種別詳   細timecost熟練度
リーサルストライク敵1体に威力60の物理攻撃3回、魔法攻撃3回(確率でミス)
コンボ効果:「ハンティング」を使用後、次に使用した場合威力80
713300
デッドリーポイズン敵1体に威力130の物理攻撃
追加効果:攻撃対象に25%の確率で毒を20秒間付与
コンボ効果:「ハンティング」を使用後、次に使用した場合威力160の物理攻撃
追加効果の毒付与確率を40%に上昇
911250
癒しの風効果アップ種別「弓・銃」をメイン装備にしている時「癒しの風」「世界樹の癒し」の効果値+5%--600
VSランサー Lv3クラス「ランサー」系統に与える攻撃・魔攻アビリティ威力+10--1100
チャージレイン敵1体を中心として上下1体ずつを対象に威力70の物理攻撃(確率で1~3回)25151600
魔法防御力アップ Lv3魔法防御力が5%上昇する--2500
精霊の守り味方全体の魔法防御力を60秒間20%上昇35201600
ハットプラス Lv3種別「帽子」の魔法防御力+8%--1100
クロースプラス Lv3種別「服」の魔法防御力+8%--600
世界樹の癒し味方1体を中心として上下1体ずつを5秒毎に30秒間(最大HPの)5%の連続回復効果を付与4020250

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